「三位一體」的三權分立:軟體開發見聞錄#1/葉光釗

2016年,筆者正式從微軟退役;在過去20年的生涯之中,有17年在做研發工作。這多年的工程經驗累積下來,總有一些心得與觀察;那麼,就藉由這個平台來分享一下吧,究竟在台灣談這方面事情的人似乎並不多。 先從微軟的「三位一體」(Triad)研發模式談起 。雖然這個模式現在已經改變了,不過在微軟的全盛時期,這可是個主流。 所謂三位一體,指的是: 「規劃師」(Program Manager); 「天才程式師」(SDE); 「受測中的開發者」(SDET;不是tester,是「developer in test」);這三類人互不隸屬,全靠「恐怖平衡」來完成產品。

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