🔏〈遊話直說〉專欄:Twitch vs. YouTube的策略分析/Manny Li
《英雄聯盟》第五季世界大賽進入最高潮,無奈 Twitch 台灣的延遲實在太高,加上不支援 60 FPS,導致今年以來每逢大型電競比賽,我基本上都是去 YouTube 看。
另外,東京電玩展發表會上預告的 YouTube Gaming 手機直播功能近日也在歐、美上線了。Twitch 在 2014 年 3 月釋出手機直撥 SDK,2015 年 7 月與 Sony 合作推出只適用 Sony 手機的直播 app,至今也還未有如 YouTube、DeNA 等不需遊戲接 SDK 的直播解決方案。
整體而言,純就功能面,YouTube 的直播品質比 Twitch 強,行動直播的功能也更為全面。
然而,直播畢竟賣的不是影片,更不是技術,而是人。Youtube 在掌握人、促進人與人互動、以及透過這些互動去創造新商業模式的能力,依舊非常的弱。
這也是為何 Twitch 不論是在美國的 TwitchCon 也好,營運長 Kevin Lin 來台演講也罷,Twitch 都相當強調「用戶文化」,反之 …
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