🔏〈遊話直說〉專欄:Activision Blizzard收購King Digital Entertainment/Manny Li
Activision Blizzard此番收購King乃是基於其十年大業的戰略架構而制定。基於上一代遊戲主機的生命週期長達將近十年,可合理預期本代遊戲主機亦會有近似的週期。
此樁收購案不論是金額或收購對象都極為引人注目。以59億美金的金額而言,這是遊戲產業有史以來最大宗的收購案,為微軟收購Mojang(美金25億元)的兩倍以上,也高過Sony收購米高梅(美金50億元),以及Disney收購Marvel(美金42億元)等影視產業的多項大型收購案。
對象而言,King雖已成立12年、且自2005年起未曾出現虧損,然讓它躍為產業要角的《Candy Crush Saga》現象至今不過3年,加上King公開發行上市至今才1年多,King的短期爆炸性成功也讓此樁收購案引來更多關注。
營收表現部分,根據2015年第三季財報,King單季營收為美金4.7億元,息前稅前淨利(EBITDA)為美金1.8億元;2015年前三季累計營收為美金15.4億元,累計息前稅前淨利為美金6.4億元。
用戶表現部…
Keep reading with a 7-day free trial
Subscribe to 吐納商業評論 | Tuna Business Review to keep reading this post and get 7 days of free access to the full post archives.