🔏對 HTC Vive 的想法:寫在 2015 年結束前/Manny Li
我對HTC Vive的開發者峰會,與前後釋出的消息抱持正面態度,勾勒出來的策略主軸也很明確。這份明確同時也映照了 HTC 對消費性市場「造夢」策略的浮誇,這點也是我私自判斷 HTC 很清楚 Vive 並不是一個消費性電子商品的理由。
這篇是針對我撰寫並刊登於《有物報告》付費內容的延伸討論。面對虛擬實境(以下簡稱 VR)熱潮,作為一個「旁觀者」,我的切入點如下。
高階定義需求,低階驅逐需求
1至3 年內的產品都是「過渡期」產品;因此我並不特別在意每季、每半年、每一年又有哪家公司丟出「獲得重大技術突破」的新聞。我感興趣的,是在這段「過渡期」當中,各家公司怎麼定位與行銷手上的產品。
VR 跟智慧型手機不一樣。手機有最小可用功能(非指產品開發中的最小可行性),但 VR 沒有;我目前最在意的,是哪家廠商能找出一個 VR 的最小可用功能,亦即 VR 功能面的底線。
如同手機的底線是通訊、智慧型手機的(早期)底線是個人助理工作,VR 的底線是什麼?
此外,至少就當前技術的發展,VR 的規格沒有最小需求這件事。不少人已經丟出 VR 顯示技術的天花板,大部…
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