🔏Gamers’ Digest:《玩家文摘》第 1 期/Manny Li
2016 年開始,筆者將不定期(理想是每週都出)把每週讀到的好文、瞄到的案例、想到的延伸思考,集中以臉書網誌的形式發表為《玩家文摘》(Gamer’s Digest,詼諧一下已申請破產保護的 Reader’s Digest)。
寫在前頭
第一期,廢話比較多,請見諒。
在閱讀、整理、撰寫每週《全球遊戲產業要聞週報》的同時,也會讀到許多好文章並想與大家分享。2015 年筆者曾嘗試多種發表型態,從《週報別冊》、《快讀快譯》到隨手寫做臉書貼文,但都不盡理想,前兩項難以流通,後一項難以保存,甚至連自己都無從搜尋起。
2016 年開始,筆者將不定期(理想是每週都出)把每週讀到的好文、瞄到的案例、想到的延伸思考,集中以臉書網誌的形式發表為《玩家文摘》(Gamer’s Digest,詼諧一下已申請破產保護的 Reader’s Digest)。這個文摘涵蓋了:
中/英/日文的產業評析性文章
當週我所感興趣的新遊戲
有趣的遊戲應用與案例
由於我工作還算繁忙,所以這份文摘的撰寫原則如下:
只做「我流」摘譯,長度不定,不一定能讓你理解文章內涵
絕不盜譯(沒有取得…
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