🔏智慧手機與 VR 遊戲的概念探究/Manny Li
8 年前 App Store 正式開店的時候,沒有人把智慧手機當一回事,尤其是遊戲開發者;因為再前一個 8 年,開發手機遊戲的大多叫「手機加值服務商」,遊戲只是手機加值功能的其中一個項目,包括圖鈴等內容,才是主要的收入來源。
廣泛來說,當時大概只有日本人會把手機應用當一回事,更不用說在手機上開發功能只有「打發時間」的遊戲了。不過像是中國農工階層之類的「隱形市場」,是不在本文討論範圍之內的;這裡要談的,主要在是遊戲市場檯面上的光鮮亮麗。
後來發生的事情,大家應該都知道了:先是歐美把機台遊戲(arcade games)跟益智小遊戲帶到手機上、緊接著是日本把功能手機上的社交遊戲帶上去、然後是中國把獨步全球的網頁遊戲那一套搬到了智慧手機上。
於是 8 年後,智慧手機遊戲主宰了全世界(按照 Newzoo 的說法是這樣,但 PwC 想必不太認同)。
8 年之後換人做做看
App Store 開店 8 年後,VR 降臨了。有趣的是,這一次比起來,很多人當一回事,尤其是平台商。
在智慧手機廠商裡,幾乎沒人把遊戲當作主打應用;即使他們從這個項目裡賺…
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