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🔏Gamers’ Digest:《玩家文摘》第4期/Manny Li
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🔏Gamers’ Digest:《玩家文摘》第4期/Manny Li

《玩家文摘》從雙週刊、月刊,如今已變成季刊;最近真的存太多好文章了,讓筆者很快速地用兩杯咖啡的時間整理幾篇文章的精華給大家,剩下沒空整理的部分,就留到第5期吧!

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Manny Li
Jun 14, 2016
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精選好文

[日] 阿拉伯課金王(石油王)的真相

美國App Store最近發生一件趣事:暢銷榜Top 50中,有一款預設語言為阿拉伯語的遊戲;在美國的阿拉伯(或阿拉伯世界國家)人,付費能力如此強嗎?非也。

阿拉伯世界由於宗教、文化的關係,娛樂活動相當受限,這點也影響到手機遊戲;因阿拉伯世界中的多數國家,對上架內容多有限制,許多當地的玩家因此跑到美國App Store找遊戲玩。沙烏地阿拉伯的一家遊戲開發商表示,其遊戲的六成營收來自美國;但當中超過九成來自沙烏地阿拉伯玩家。

[中] 遊戲應該「去成長線」還是保留「成長線」?

頑石互動CEO吳剛在朋友圈內發了一條關於「去成長線」的話題探討,短短幾個小時內遊戲圈內多數知名製作人紛紛跟帖回覆;他們就遊戲「應該保留成長線還是應該去成長線」進行了激烈的討論。本文是遊戲陀螺針對…

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