這個「5年」時間是怎麼算的呢?就是照Facebook公佈的「10年計畫」的算法來的。 話說第二天的F8大會,基本上全部的直播議程,真像是一堂活生生的VR濃縮課程。 FB的確花了很多功夫在影音上。前一天講述的是LIVE,但是它主要講的是開放API與平台給現有的傳產媒體(以及其他所有想要上船的各路人馬與新創媒體)達到無縫接軌,但第二天講的事情也很重要。 VR與360 重要的事情就是VR與360。本來我覺得很多東西都是用來唬人的噱頭,直到他們端出了一系列的規格與製播流程表: 包括指出現行的4K、30fps規格並不適用於360,以及最佳選擇是6K畫質,必須解決位元速率(bitrate),算圖(render)與壓縮問題等等。也就是說,市場上在此之前對於VR與360技術問題的疑問,今天都得到了解答。
F8大會第二天:電視圈險中求生的時間是五年/詹太太
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這個「5年」時間是怎麼算的呢?就是照Facebook公佈的「10年計畫」的算法來的。 話說第二天的F8大會,基本上全部的直播議程,真像是一堂活生生的VR濃縮課程。 FB的確花了很多功夫在影音上。前一天講述的是LIVE,但是它主要講的是開放API與平台給現有的傳產媒體(以及其他所有想要上船的各路人馬與新創媒體)達到無縫接軌,但第二天講的事情也很重要。 VR與360 重要的事情就是VR與360。本來我覺得很多東西都是用來唬人的噱頭,直到他們端出了一系列的規格與製播流程表: 包括指出現行的4K、30fps規格並不適用於360,以及最佳選擇是6K畫質,必須解決位元速率(bitrate),算圖(render)與壓縮問題等等。也就是說,市場上在此之前對於VR與360技術問題的疑問,今天都得到了解答。