虛擬實境(VR)熱潮即將在 2016 年正式引爆,隨著硬體裝置的資 訊漸趨明朗,越來越多人開始轉向思考商業模式。綜合今年 3 月以來在 GDC、 TGADC 等地跟一些 VR 開發者的交談,我認為至少 1至2 年內,VR 應用會以付費下載(premium)為主。
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虛擬實境應用的美麗與哀愁/Manny Li
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虛擬實境(VR)熱潮即將在 2016 年正式引爆,隨著硬體裝置的資 訊漸趨明朗,越來越多人開始轉向思考商業模式。綜合今年 3 月以來在 GDC、 TGADC 等地跟一些 VR 開發者的交談,我認為至少 1至2 年內,VR 應用會以付費下載(premium)為主。