知名遊戲的全新一代《Street Fighter V》要上市了。據筆者的觀察,這一代的上市過程有兩個商業決策方面的特點,在此跟大家分享如下: 單一主機平台 這一代只有 PS4 與 PC 版,嚴格來說 PC 版是順便賣的概念。 沒有 Xbox One 版本的原因,倒不一定只是因為市佔率的問題;畢竟在美國這個全球最大單一市場,兩台主機的銷售量相差不到 200 萬台(總量都各破千萬)。 退一步來說,即使是過去 PS3 居下風的時候,仍然有 PS3 版的《Street Fighter IV》上市。 筆者認為,單一主機平台方面這個決策背後的思維,在於「體驗一致化」、並有逐步將《Street Fighter》往專業標準化電競平台方向來帶的意味。
《Street Fighter V》遊戲上市的商業意義
《Street Fighter V》遊戲上市的商業意義
《Street Fighter V》遊戲上市的商業意義
知名遊戲的全新一代《Street Fighter V》要上市了。據筆者的觀察,這一代的上市過程有兩個商業決策方面的特點,在此跟大家分享如下: 單一主機平台 這一代只有 PS4 與 PC 版,嚴格來說 PC 版是順便賣的概念。 沒有 Xbox One 版本的原因,倒不一定只是因為市佔率的問題;畢竟在美國這個全球最大單一市場,兩台主機的銷售量相差不到 200 萬台(總量都各破千萬)。 退一步來說,即使是過去 PS3 居下風的時候,仍然有 PS3 版的《Street Fighter IV》上市。 筆者認為,單一主機平台方面這個決策背後的思維,在於「體驗一致化」、並有逐步將《Street Fighter》往專業標準化電競平台方向來帶的意味。