前言 本專欄的第1期反應很熱烈,但筆者發現,英文的精選好文比較少人閱讀;因此,從本期開始試著做出調整,文章更加嚴選、同時每篇會補上較豐富的重點摘譯,希望大家能讀得更愉快!不過,如果有興趣且有能力,還是建議讀者跳轉閱讀原文。 本期的內容比起上一期來說,更「巷子內」一點,也就是挑了一些更著重在遊戲產業的生財之道、開發的心路過程、以及大廠思維上;希望本份文摘能同時兼顧趣味性與教育性,讓更多人瞭解遊戲產業的各種面向。 我最喜愛的是「《Crashlands》的幕後製作祕辛」這一篇,看完後,讓我更珍惜現在擁有的一切,不放棄任何可努力的分分秒秒,感激所有獲得的支持,並盡可能的回饋身邊周遭的人。
Gamers’ Digest:《玩家文摘》第2期
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前言 本專欄的第1期反應很熱烈,但筆者發現,英文的精選好文比較少人閱讀;因此,從本期開始試著做出調整,文章更加嚴選、同時每篇會補上較豐富的重點摘譯,希望大家能讀得更愉快!不過,如果有興趣且有能力,還是建議讀者跳轉閱讀原文。 本期的內容比起上一期來說,更「巷子內」一點,也就是挑了一些更著重在遊戲產業的生財之道、開發的心路過程、以及大廠思維上;希望本份文摘能同時兼顧趣味性與教育性,讓更多人瞭解遊戲產業的各種面向。 我最喜愛的是「《Crashlands》的幕後製作祕辛」這一篇,看完後,讓我更珍惜現在擁有的一切,不放棄任何可努力的分分秒秒,感激所有獲得的支持,並盡可能的回饋身邊周遭的人。