編按:本文原始內容出自創市際市場研究顧問公司雙週刊第73期,經授權提供後由本站編輯整理發佈。 寶可夢在台灣 晚美國一個月才上線的台灣,這波熱潮似乎至今未散;遊戲改版後,寶可夢更改分佈場所,似乎又增添了一些遊玩上的樂趣。因此,創市際也透過線上問卷,詢問了 Pokémon GO 的使用行為以及對於遊戲的各項態度。 整體來看,九成五以上的網友「知道」Pokémon GO 此遊戲;而從年齡的交叉來看,19歲以下族群知道的比率達 100.0%。而知曉管道,近六成經由「電視報導」(58.1%),以年齡在 40 歲以上的族群比率較顯著;其次則為「親朋好友的分享/親朋好友有在玩」(52.2%),以 25–29 歲族群比率較顯著。
台灣用戶的Pokémon Go使用情形/創市際市場調查
台灣用戶的Pokémon Go使用情形/創市際市場調查
台灣用戶的Pokémon Go使用情形/創市際市場調查
編按:本文原始內容出自創市際市場研究顧問公司雙週刊第73期,經授權提供後由本站編輯整理發佈。 寶可夢在台灣 晚美國一個月才上線的台灣,這波熱潮似乎至今未散;遊戲改版後,寶可夢更改分佈場所,似乎又增添了一些遊玩上的樂趣。因此,創市際也透過線上問卷,詢問了 Pokémon GO 的使用行為以及對於遊戲的各項態度。 整體來看,九成五以上的網友「知道」Pokémon GO 此遊戲;而從年齡的交叉來看,19歲以下族群知道的比率達 100.0%。而知曉管道,近六成經由「電視報導」(58.1%),以年齡在 40 歲以上的族群比率較顯著;其次則為「親朋好友的分享/親朋好友有在玩」(52.2%),以 25–29 歲族群比率較顯著。