其實產業是一種生態。而生態,在於他能夠循環運作。把事情放在任何一個單一因素上,例如人口,都是錯誤的。 不要忘了,臺灣的小說和漫畫以前繁榮過;蔡志忠很容易就能賣十萬本,這就是在二千萬人口中產生的市場,今天你要賣一萬本都很難,但人口沒有減少。 同樣地,印尼有兩億五千萬人,你有見過印尼的輕小說有因此能夠賣到菲律賓?更好的例子是港漫,港漫非常發達,可是香港人口只有臺灣的三分一以下。 消費力並不在於人口的基數,而是在於整個社會的消費結構。 舉一個例子,大陸的遊戲,是所謂的「T型消費」,他就是怎樣?一成的人付九成的錢,九成的人不付錢;一個人可以充值一千萬人民幣,但大部份人都是玩免費的。
為什麼臺灣的動漫產業缺乏消費主力?/Cheng Lap
為什麼臺灣的動漫產業缺乏消費主力?/Cheng Lap
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其實產業是一種生態。而生態,在於他能夠循環運作。把事情放在任何一個單一因素上,例如人口,都是錯誤的。 不要忘了,臺灣的小說和漫畫以前繁榮過;蔡志忠很容易就能賣十萬本,這就是在二千萬人口中產生的市場,今天你要賣一萬本都很難,但人口沒有減少。 同樣地,印尼有兩億五千萬人,你有見過印尼的輕小說有因此能夠賣到菲律賓?更好的例子是港漫,港漫非常發達,可是香港人口只有臺灣的三分一以下。 消費力並不在於人口的基數,而是在於整個社會的消費結構。 舉一個例子,大陸的遊戲,是所謂的「T型消費」,他就是怎樣?一成的人付九成的錢,九成的人不付錢;一個人可以充值一千萬人民幣,但大部份人都是玩免費的。